※點擊圖片可查看大圖

武器數據庫

Cyberpunk2077–全武器數據 1

滿暴擊武器dps列表

動能、智能按照dps排了序,起到了較小的橫向比較作用。但很顯然需要結合dph、非面板數據、特殊能力等綜合判斷,所以也就是作為粗略使用。

技術武器dps僅有觀賞價值,且不排序。懂的都懂(充能、bug、各種各種)。

Cyberpunk2077–全武器數據 3

總結

各種流派實際強度要結合各種特殊機制、流派、環境和入手時間、養成周期等綜合考慮。成型後的話,要根據各種場合環境,完全正面(續航)-掩體(智能)-巷戰(透視穿牆)-潛行(消音高dph),可以調節各項參數的比重,去得到相應高強度的build和武器,或者盡量兼顧各種情況,而得到單一build的泛用、或多build的結合構築。這些都是這裏的數據能給出的幫助,當然非面板部分可能只有部分定了性,諒解。

不基於槍械的近戰與純黑客暫不對比討論,個人看來的話,成型以後總的來說,結合定位和數據,非消音武器里,吃2系perk的快充正模技術武器應該是最頂的,能打能吸,只看打boss也有每發3顆的隱藏詞條拿來爆發。還有個就是打射速帶出屬性傷害的流派,其中電池短路被動最賴傷害最高,這種構築就是純粹看射速高(其中應龍高准頭,4異常,有范圍emp,目前我認為最猛)。消音里的守望消音穿牆是很bug的,雖然聲音有些大以及連續攻擊有些問題容易被警覺。更靈活的潛行武器就是高爆頭的消音左輪了,跨級能力也更強,用大木(dps爆炸所以還能剛下正面,害能打電槍,比較全面)、真探(bug情況下單發充能最高)。當然電鋸偏見也還行。