Cyberpunk2077–中刀劍流是玩家眾多的一個流派,還有不少玩膩了其他流派的玩家也想嘗試,但是刀劍流該如何加點,很多人不清楚,為了方便大家更合理的加點請看下面「nga上的小邪惡」心得的Cyberpunk2077–刀劍流加點及義體心得,希望能夠幫助大家。

加點

力量:16

反應:18

工程:18

智力:3

鎮定:16

義體
作業系統

千替斯安威斯坦4型:時間減慢25%,持續時間12秒;CD15秒

骨骼

突觸信號優化件 :50%生命值

微型轉子 :25%攻速

緻密骨髓:15%近戰基礎傷害,10%耐力消耗增加

腿部

二段跳

額皮質

擊殺治療:擊殺敵人恢復10%生命值

機電核心:50%對機械人傷害增加

還有一個空位沒卵用

循環系統

生物導體 :20%義體冷卻

活血泵:使用恢復90%生命值;CD180秒

生物監測:生命值降到15%時恢復60%生命值;CD150秒

副心髒 :生命值歸零時,立即恢復100%生命值; CD120秒

免疫系統

疼痛編輯器:10%全減傷

全幅抵抗:35%全抗性

神經系統

納米纖維:15%閃避

克倫齊科夫:允許你在閃避時瞄準和射擊,時間減慢90%,持續3.5秒;CD5秒

具體分析

加點一共16+18+18+16+3=71,剛好是滿級所有屬性點

終極天賦其實都是垃圾,加點不用滿20,多分配出來點更多強力技能更好

技術18是為了製造傳奇裝備,但是我有個疑問,紫色龜甲18技術能不能做出來,如果要20技術才能做可以選擇藍色湊合或者從肉體扣2點屬性

力量系16主要是為了副心髒義體,以及殲滅系擊殺移動速度增加天賦,移動速度越快傷害越高天賦

反應18是因為介錯天賦(  使用刀劍擊敗一名敵人恢復20%生命值,移動增加30%,持續5秒)必點

冷血16是為了5層冷血疊加,以及抽絲剝繭的一層層移除冷血,冷血疊滿提供10%移速,100%護甲,50%攻速

這麼點下來,生命值,護甲,裝備,移速攻速,暴擊全部都有,各位賽博劍聖們可以砍翻夜之城了,小心不要砍到煤氣罐哦

有人說點16智力用25%暴擊,45%爆傷義體,其實沒必要的,暴擊率裝備和天賦,屬性提供的已經足夠滿暴擊了,冷血等級提供20%,刀劍神樂提供20%,刀劍等級提供10%,裝備插件15%,武器自帶暴擊和系統開啟暴擊已經足夠了,但是不點肉體,血量太脆了,少了幾百血量,護甲再高碰到電擊傷害的敵人會被秒

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