Cyberpunk2077–的每種屬性都有各自的實用領域。其中技術屬性可以讓玩家製作品質更好的槍械。下面請看由「321987654B」帶來的Cyberpunk2077–技術流核彈加點參考,希望對大家有用。

能打出這個數字簡直就是一把手持核彈!個人感覺已經是這游戲正常玩而且沒BUG能打出來的最高傷害了。

這把突破是我造了好一堆後刷出來的屬性爆頭爆傷還有最重要的就是一定一定要把充能倍率刷出來,常態面板就有1806DPS了我觸發專長後拿在手上才有這麼高的。

還有千萬別點操控自如!操控自如點了之後技術武器不會自動射擊蓄力時間長了之後突破會抖得離譜手感直線下降。要是你發現武器端久了准心不在螢幕中間就去設置裏面把武器擺動改成「鏡頭上」這個設置也很影響手感。

加點如下:

鎮定的專長只要有我指出來的這兩就行了。

Cyberpunk2077–技術流核彈加點參考

Cyberpunk2077–技術流核彈加點參考

Cyberpunk2077–技術流核彈加點參考

Cyberpunk2077–技術流核彈加點參考

Cyberpunk2077–技術流核彈加點參考

Cyberpunk2077–技術流核彈加點參考

對了,我護甲這麼高是因為6000甲觸發了滿層冷血疊的。5000基礎護甲,技術和工程給的1000甲,5層冷血給的100%護甲每層20%。我要是切螳螂刀後跑起來刀劍專長給的移動增加30%護甲也會觸發到時候12500的甲最高難度出的恐爆機動隊打我都是刮痧簡直爽歪歪。

我玩了這麼長時間了其他流派都沒碰過全是技術武器流。操控自如武器不自動射擊我保證真的不需要點,這技能甚至會讓你的輸出效率降低瞄半天還不如直接射出去開始蓄力下一發,而且你說的多段蓄力是哪個技能我不知道你說的是極限充能還是電離充能 反正你自己看我的專長點都是點了這兩個的。

而且有個bug 你們用技術狙發現很抖那就是武器擺動出BUG了「鏡頭上」這個設置沒發揮作用 這時候切一下武器再切回來 你會發現不抖了 開始蓄力到自動射出只有最後的一點蓄力會抖 完全不影響瞄準。