屬性 - 柏德之門3 - 新手入門心得

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屬性

每種屬性從10點開始,每提升2點獲得1點調整加值(反之則是減值)。

例如14力量對應+2調整值,而18力量對應+4調整值。

這些加(減)值對命中、傷害、判定都會提供加成(減益)——加(減)到玩家的投擲(投骰子)結果中。

(帶星號的為該職業關鍵屬性)

力量

影響跳躍距離和負重。

更重要的是力量調整值影響攻擊的命中和傷害(力量型武器)。

敏捷

影響先攻(遭遇中的行動順序)以及護甲等級(AC值,降低敵人命中玩家的幾率)。

敏捷調整值影響攻擊的命中和傷害(靈巧型武器)。

體質

影響生命上限。

影響基於體制的判定(注意,實際上大多數判定都是基於各種基礎屬性,力量、敏捷、智力等也是一樣)。

智力

影響可以獲得的法術以及法術成功率(DC,需要進行對抗判定時的難度等級)。

感知

德魯伊、遊俠和牧師的施法屬性。

同時影響偵察、醫療等基於感知的判定。

魅力

吟遊詩人、聖武士、術士、邪術師的施法屬性。

傾向於交涉、控制能力。

注意屬性在超過14點和16點時每增加一點需要的屬性點更多,不建議偏激型的加點。

新手還是使用推薦最好。

儘量讓屬性為雙數以獲得調整值,不過單數仍舊可以通過裝備、升級後的加點來進行補充。

 

 

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