《黑暗靈魂3》角色的基本屬性和能力

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1:生命力(Vigor)
決定角色的血量上限高低,也會影響對寒氣的抵抗力。

2:集中力(Attunement)
決定專注值的高低,也會影響法術的記憶空格數。集中力越高,允許你使用更多的法術。

3:持久力(Endurance)
決定精力的高低,也會影響雷屬性的防禦力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。

4:體力(Vitality)
它決定著物理防禦力的高低,也會影響裝備重量的上限值,以及對毒素的抵抗力。

5:力氣(Strength)
使用強力重量級武器的必需能力值,有些武器會有力氣值的限制。它會提高使用武器的攻擊力,也會影響火屬性防禦力。

6:敏捷(Dexterity)
和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時的傷害。

7:智力(Intelligence)
它是使用魔法或咒術的必需能力值。它能提高魔法和咒術的威力,也會影響魔力屬性的防禦能力。

8:信仰(Faith)
它是使用奇跡或咒術的必需能力值。它會提高使用奇跡、咒術的威力,也會影響暗屬性的防禦力。

9:運氣(Luck)
它決定尋寶能力高低的能力值。會提高敵人出血、中毒的威力,也會影響對咒死的抵抗力。

基本能力

1:血量
生存的力量和生氣。若是歸零則死亡。使用原素瓶,或是營火處休息可恢復。

2:專注值
使用法術、戰技,集中精神時不可或缺的力量。使用原素灰瓶,或在營火處休息可恢復。

3:精力
進行各種行動時的力量。行動時會減少,但會自動恢復。

4:裝備重量
可裝備的武器、防具的重量上限值。重量越重,動作會越遲鈍。若是超過上限值,行動會變得極度遲鈍。

5:強韌度
受到攻擊時,能承受的衝擊度。

6:尋寶能力
打倒敵人後,從屍體上發現道具的能力。

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