boss相關獎盃 - 《死亡細胞(Dead Cells)》白金攻略分享

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boss相關獎盃

boss無傷的挑戰都是以SL為前提,可以在適當的時侯存檔,一個一個階段的回避boss的動作就好

注意某些boss的特殊動作會被SL取消掉,進遊戲後可能會被快攻,儘量不要挑場面不穩定的時候存檔

遊戲戰鬥方面的搭配五花八門,這裡只提供一些比較萬金油的戰術

1.凍結炮塔流

升級加點以紫色為主,能加紫色的情況下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默認解鎖的武器)為主,副武器採用雙炮臺,推薦雙向弩弓塔(最弱雞的小喪屍就會出設計圖),初期沒有的話可以用圓斬箭塔代替,但效果較差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。變異方面優先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰軌跡和火焰狀態下加100%傷害,火焰軌跡只需要其中一個箭塔有就可以了,想更暴力的話可以把毒氣或者毒觸發也洗出來,再配上毒狀態下加100%就很理想了,冰結和流血由於加成都不太理想可以放棄,主武器可以觸發炎或者毒的話也可以考慮。

由於這配置火力已經很兇猛了,請不要洗些什麼受傷加倍和3倍之類的加傷技能來增加風險。

2.魂鬥羅夾子流

升價加點以紅色或紫色為主。完全依賴詛咒之刃的戰法,其他近戰武器例如狂暴之刃洗個3倍傷害也可以用用,但最優先還是詛咒之刃。技能可以洗成各種加傷的,副武器用來觸發狀態。由於夾子的特性可以讓被夾物件無法轉身傻6.5秒,很多情況下都可以背刺砍半天。因為一被摸就死了,主手可以再帶個盾或者冰霜爆破,前者boss戰比較穩,後者雜魚剋星。

  胖子的憤怒疾走

你打敗了”看守者”!

  戲虐

沒被打中一次擊敗”看守者”。

作為第一個boss,攻擊方式比較單一,初期只會用近戰一拳非常容易盾反和回避,可以說是毫無威脅。

1/4血開始會丟火,跳起來很好躲,但專注盾反的時候就很危險了。

半血後行動速度會變快,並開始用飛撲,威力很強但也很容易回避。

每被打掉1/10左右就會進入短暫無敵,解除後會釋放一個帶傷害的罩子,靠回避和跳躍都無法安全翻過去,可以說是無傷最大的障礙,可以用冰結或者夾子之類的限制他移動等罩子消除,都沒有的話就要注意趁他無敵的時候換邊以免被逼到牆角。

高難度下玩家前三關如果成型較慢可能會陷入苦戰,所以也不能太小看這boss….

戰鬥中存檔可以安排在回避完boss每次傷害罩子結束後

  眼裡進了什麼東西?

你打敗了”腫脹眼魔”!

  完美的勝利

沒被打中一次擊敗”腫脹眼魔”。

嚴格來說算是隱藏boss,正常路線很少會碰到這傢伙

boss會在四個平臺附近不規則行動,如果玩家在對應平臺它就會攻擊,這階段招式都很簡單就不多提了,其實這就是讓玩家輸出的….

每掉1/4血就會進入觸手模式,打觸手也是會削減boss HP的,設置炮臺的話觸手經常會去打炮台,處理起來非常方便,但觸手有一招潛行到版邊後橫掃過來的招式較難反應,建議多存檔來回避。

第一次結束觸手模式後boss在常規模式下就有可能使出彈幕亂射,由於是不規則射擊所以非常難躲,提前爬牆到左上右上可以躲在死角,但這種方法比較消極也不太提倡

挑戰無傷的話儘量堆高傷害速戰速決,只要及時打進觸手階段boss是很少有出招機會的,而boss在凍結出現抗性前如果被冰霜爆破+炮臺的組合連續攻擊偶爾會陷入發呆的狀態…..

建議在前3關發育很好的情況再考慮挑戰這個boss的無傷

  劍聖

打敗了”時光守護者”。

  舞姿

沒被打中一次就擊敗了”時光守護者”。

一般意義上的第二個boss,也是必打boss。

攻擊以平砍為主,但因為都是走到面前才平砍,而且連續平砍不會轉向,所以非常容易回避和盾反

真正有威脅的是鎖鏈攻擊,只要走到版邊就一定會出這招,經常會先用飛鏢騙一下跳躍或者回避再接鎖鏈,回避的時候一定要多留個心眼。

1/4血後會用刺突,有很明顯的光線提示,無論是跳躍還是翻滾都很難回避,但盾反卻可以輕易截停這招….

半血後會召喚全屏隨機的劍擊,不難回避,但場面會很亂,boss原本的攻擊倒不會有太大變化,主要是玩家容易眼花…

飛鏢之類的可以設置炮臺來擋,也可以盾反,不過威脅都很低

這boss和其他boss最大不同就是沒有什麼無敵轉階段的招式,而打到這裡一般玩家已經成型了,火力足夠的話十來秒他就歸西了,可以說是最簡單的無傷

  最後的城墻倒塌了…

打敗了國王之手。

  你需要…一隻手嗎??哇哈哈!

沒被打中一次就擊敗了”國王之手”。

  享受危險的男子漢

克服所有逆境,使用詛咒之刃完成了遊戲。

最終boss,無傷獎盃最好和詛咒之刃通關獎盃一起做。詛咒之刃的設計圖在第二次擊破腫脹眼魔時掉落,請留到最終boss前再解鎖設計圖,這樣可以拿到一把現成的詛咒之刃,對不喜歡用魂鬥羅流派的玩家來說這是解這個獎盃最方便的方法。

國王之手的攻擊手段比較豐富,而且判定發生的速度極快,大致分為以下幾種

1.三連斬,第一刀發動很快,幾乎和叫聲同時出現,第二刀有後方判定而且會變向,第三刀射程幾乎覆蓋全屏。能盾反最好就盾反處理,最後一刀會稍停頓以下,如果沒盾的話,回避第一刀後建議直接跳到版邊平臺上再跳到空中等待第三刀結束。

2.地刺攻擊,刺一刀後再跳躍震地,第一刀速度極快,正常人難以反應過來,中了的話後面的震地也是肯定會挨的了,也是建議回避後直接跳到平臺。

3.丟炸彈,爆炸的速度很快,如果散佈覆蓋很廣還是跳平臺躲比較實際

4.丟旗子,3個旗子數秒後大範圍爆炸,如果玩家急著拆旗很容易會被boss攻擊,建議先回避了後續攻擊再拆旗,跳躍下壓或者丟副武器清理起來比較輕鬆

5.衝刺撞擊,非常容易預判的攻擊,但盾反的話會被撞到刺坑裡,建議直接翻滾,是很好的反擊機會,半血後會來回衝刺兩次

6.蓄力跳躍震地,沒了起手一刀,蓄力也很長,反而容易躲了,但必須跳到平臺上才能躲開,不要跳早了。

以上招式在用完一次後不會在3招內重新使用,按照這個規律玩家可以大致判斷boss接下來會用什麼招式

boss會在1/4血和半血後招小怪,第一次1個精英,第二次2個精英,可以在招小怪前存檔SL小怪種類,比較討厭的有法師的biubiubiu和蟲子死後的炸彈,不爽就SL換掉

挑戰無傷的關鍵還是摸熟boss的招式套路,但因為出手太快實在是很難躲避,只能靠頻繁SL了,低難度下如果玩家發育很理想的話,炮臺流可以速殺,也算是減輕一下壓力

 
 

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