物理系-單手武器持盾戰士 - 《神諭:原罪2》前期主流職業Build心得

.

物理系-單手武器持盾戰士

職業定位

盾戰分兩種:

一種主加戰爭,和雙手戰士一樣打輸出的。

一種主打輔助技能,同時自身依靠高級別的“領袖”buff支援全場。

我個人比較看好後者(前者的輸出對比雙手戰士,實在低),這裡也只介紹輔助盾戰。

屬性加點

盾戰的屬性點實在溢出很多,甚至可以留1、2點不加,應付緊急情況,優先點一些記憶,因為你要學習很多輔助技能。歡樂堡時期,大概有個15、16吧。

其次優先滿足裝備要求,比如12力量、12靈巧、12智力、12體質這種,最後剩餘的點投入才智,會剩很多,所以才智會變得很高,基本上是隊伍裡第一個出手的角色。

戰鬥能力加點

比較複雜,我僅供參考。

開局1戰爭1惡棍,然後補1火、1水、1土(如果有別的法師已經學了,可以優先學氣2級)。

然後視需求,優先氣系2級,補戰爭、惡棍、水、土補到2級。

然後全加領袖,當光環哥。(有一顆輸出的心的同學,可以不加領袖,加召喚)。

天賦

最優先:棋子(方便的走位上buff)。

次優先:不同尋常之人(手長)、記憶+3(因為要帶很多技能)。

剩下天賦隨便加,反正意義不大。

技能選擇

重頭戲

1級時期

開局建議帶上裂地一擊、飛盾、衝撞,開局的蟲子沒有護甲,隨意擊倒然後補個腎上腺素,然後根據戰鬥能力加點,學習火系凝神術、急行術(優先度不高)。

or學習水系冰甲術、治療術(有米國的戒指可以不急學)

or學習土系石膚術

4級時期

這時候有很多神技要學


氣系傳送術:第一優先,全遊戲最強神技。砸鍋賣鐵也要學。

  匕首斗篷可以不那麼著急學。

土系2級的萬蠱纏身,在歡樂堡外面的沼澤中,有很棒的功效(無視魔甲將亡靈族定身),也是必須的。

土系2級的地刺術,遠距離造成斷足定身AOE效果。對於沒有護甲的敵人有奇效(沒錯就是默僧)

土水2級的2個範圍恢復護甲技能,其實用到的地方不多,聊勝於無吧。


變形系的蛛網:神技,輔助必學。2AP無視護甲直接AOE定身。之後1AP就能定身

  完全的破壞平衡。


盜賊系的睡眠瓶:前期打很多沒藍甲怪物有奇效。

  合成技能:

1戰爭1水合成的水療術:消除燃燒失血中毒這種前期常見debuff,而且加血。唯一缺點大概就是2米射程。

1死靈1火合成的屍爆術:即使沒有智力和戰爭,依舊能夠造成可觀的物理輸出。輔助難得的輸出手段,何況只要1AP。

1變形1火合成的沸血術:專門用來搞沒有魔甲的敵人,沒錯,就是說的源力獵犬、喪屍、鱷魚、烏龜、等等

裝備推薦

輔助盾戰幾乎沒有裝備需求,有個隨等級走的盾牌即可,剛被沖上海灘的那地方,那個雕像和斷橋處。在拿到傳送手套後可以把隊友傳送過去。

然後往東上到山頂,有一把4級唯一單手劍毒蛇的什麼什麼,很不錯。

死靈法師雖然說是主流職業,但是在開局階段,實在是有夠廢柴的,我完全不推薦開局就當死靈法師。

因為死靈法師非源力技能中,只有2個遠端的傷害技能(蚊子和感染),冷卻時間又很長,建議16級再洗點當死靈法師。

雙持單手劍戰士,以及矛戰士,當前版本完全是娛樂搞笑的存在,要輸出沒輸出,要生存沒生存,要裝備沒裝備所以就不介紹了,或者說,這倆壓根不是主流職業,是奇葩冷門職業了。

物理主流職業基本就這5個(算上開局不推薦的死靈),接下來講我最瞭解的法師。

《神諭:原罪2(Divinity:Original Sin II)》 - 其他文章