魔法系-魔弓手、召喚師 - 《神諭:原罪2》前期主流職業Build心得

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魔法系-魔弓手、召喚師

魔弓手

更簡單了,單純的弓手,只不過射的是魔法箭頭罷了,因為魔法箭頭的攻擊力受物理攻擊力影響,所以正常弓手加點即可。

或許有人會問,啊那魔弓手,既可以魔又可以物理,攻擊力也比魔盜賊高,傳送、蛛網弓手也不是不能做,為什麼還要魔盜賊啊。

兄弟我只是提出一個可玩、可行的職業構思build,如果要最優解的話,全隊4物理菜刀一路碾壓就好了,這遊戲發現新的不同尋常的職業,戰鬥力也不是太弱。也是一種樂趣。

召喚師

這個……這個還用我細講嗎?應該不用了吧,戰鬥能力全加召喚,屬性加點就跟輔助一樣就好了。

召喚獸的攻擊力僅與你的等級、召喚等級有關,和智力等等一切屬性無關。

天賦更不需要……你的天賦不影響你的寶寶,點個+1戰鬥能力點的,儘早湊夠10級召喚吧。

打架方法就是第一回合招寶寶,加完所有附能,接下來每回合2AP招圖騰,剩下2AP想幹嘛幹嘛,當輔助玩。

差點忘了說一個最重要的事情,因為總以為是常識,召喚什麼寶寶,召喚什麼圖騰,是根據你釋放技能的地面決定的。

你在普通地面上召喚,就是普通化身、木圖騰(物理攻擊)。

你在鮮血上召喚,就是鮮血化身、鮮血圖騰(物理攻擊,且物理攻擊更高,寶寶還自帶蚊子技能)。

你在火上召喚,就是火化身、火圖騰(魔法攻擊,火屬性攻擊,自身火免疫,寶寶自帶火球)。

你在水上召喚就是水寶寶冰圖騰,魔法攻擊,自帶治療術。

你在帶電的水上召喚,就是電,在油上就是油,毒上就是毒。

技能領袖的光環效果,沒有的那個人正是學習領袖的人。自己是沒有光環加成的。

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