《神諭:原罪2》召喚系各召喚獸優劣分享

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同期傷害比較

筆者15級召喚師,16點的召喚

化身:A、400、技能傷害會提高20%左右、技能多樣化、看地形、血量相對低、魔甲護甲低、召喚師各種技能加成後、雙甲會很高,技能多樣化。

骨寡婦:A、600、(吃了屍體傷害到八九百)、物理、血量很高、護甲高、魔甲低、持續輸出很高,體積大容易卡位,進不去小的地方,同樣堵路也是一把好手、會位移。

鼻涕蟲:A、320,鐳射900+。衝鋒200、原力、火系、血量一般魔甲高、護甲低、火焰射線距離遠傷害高而且能造成雲霧。

孢子平:A、750、毒彈5發總傷害2500、原力、毒系、血量一般、魔甲高、護甲低、遇見不死怪或者特殊虛空怪很無力、因為毒系回血。

膨脹屍:A、200,爆炸1000、成本低相當於炸彈了。

筆者的矮子戰士,亡靈戰士,不是獨狼,傷害380,如果不點亡靈傷害應該能達到500。

骨寡婦雖然血量捅破天,但是沒有魔甲需要手動上;鼻涕蟲和孢子護甲相對較低但是魔法護甲和傷害很高。

我感覺其他系的優勢在於它們不是召喚系的,所以再沒有召喚的加成下肯定是弱於有召喚加成的化身,但是有了加成也是屌的不行。

現在我的套路基本上一般戰鬥骨寡婦足以(直接先手扔到脆皮臉上,寡婦A兩下就殘了),其他的看情況可以替換掉。化身已經不怎麼用了。

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