《The Scroll Of Taiwu(太吾繪卷)》必死難度防反流各劍塚心得 - 《The Scroll Of Taiwu(太吾繪卷)》必死難度防反流各劍塚心得

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從國慶開始,歷時兩個多禮拜,終於完成了這個檔,真的是想死的心都有了,只想說再也不想碰不死了,太煎熬了。
必死難度的資料膨脹確實可怕,沒有一些經驗的積累和對數值發揮的認識可謂是寸步難行。但現在也有很多人發攻略 發build介紹怎麼過必死,基本圍繞於龜甲 風箏 毒 不死 反傷 這幾個關鍵字。這裡我複盤一下我剛剛結束的必死難度過程,其中有幾個點先在這裡講述:
1 全程只使用護體技能防反這一個套路
2 不用毒
3 不越級使用任何功法(如在打過第一個劍塚前,不使用六品及以上的任何功法)
4 不使用現在常規認為的強力治癒、不死功法(包括但不限於生死八門,天蛇換骨,血童不死,九色玉蟬等)
5 不帶隊友進戰
6 不偷精純
7 全程混元流,考慮使用到所有的功法,需要大家對於基本技能有一定的認知。
8 修改:本來想出門找個同道,然後自己入魔再救回來改難度的,結果發現配了兩個12精純的保鏢嚇死個人,就用修改器改了。然後這個號是不世奇才,又不想再花時間在結婚生子傳代上,就在27歲時候鎖年齡了。

對防反流有心得或者有興趣的可以一起來交流呀

寫在前面:
由於只使用單一的防反流派,所以整體思路是完全一致的,即功法永遠打不中,平a我比你厲害。具體的,我把幾個要點現在這裡羅列一下。
1、 選擇好要打哪個boss後,首先進去看一下這個boss的數值,包括:(1)三把武器的距離;(2)三把武器的式和對應命中;(3)功法的最高命中數值;(4)boss的三個躲避數值。(5)武器的破甲,防具的破刃

2 、 堆自己的數值以達到以下要求
(1) 三個躲避數值在使用護體技能後全部高於boss功法的最高命中數值的110%,最好120%(要為boss小弟提供加成留下餘地),實戰躲避數值演算法我會另開樓介紹。
(2)躲避數值在不使用護體技能時全部高於boss武器的相應命中數值的50%
(3)選擇並精煉出一把式分佈為1-1-4的武器,他的4式所對應的命中數值大於boss相應的躲避數值的兩倍,另兩項可無視。比如這個boss的拆招比較低,我就精煉一個“4拿”的軟布拳套,配合裝備功法後它的精妙要大於boss的拆招的兩倍。

3 ok 開打 實踐出真知,打了才知道打不打的過

tips1
施展護體技能後的躲避數值=基礎躲避數值×(人物基礎發揮+功法運功百分比加成+食物加成)×奇竅功法的心法加成×或+護體功法加成。
即同樣是百分比,功法的運功效果和食物的加成是基於基礎的,護體功法是基於發揮之後的。

tips 2 平a命中率=0.5×武器命中數值/對應躲避數值,範圍為10%-100%,故堆躲避數值收益遞減,且5倍即最高。
當命中率達到百分百時,會造成2級傷口。
這是平A打贏BOSS的基礎。

tips3 精煉裝備是絕對絕對必要的,即使最爛的八品材料,精了十次也有100點基礎躲避加成,實戰中可能帶來四五百的加成。

tips4 計算躲避數值時要根據boss的武器考慮衣服被打爆的可能性,並留出餘地。

tips5 boss的距離傾向為想要使用的武器的距離中點(這個流派沒有腿,所以需要注意boss的控距)

tips6 高醫術等於多條命

tips7 boss防具詞條不是固定的,不要讓他是加破刃的

OK,開始複盤BOSS打法和功法搭配
先說一下7個劍塚鳳凰繭、伏邪鐵、囚魔木、莫女衣、大玄凝、鬼神霞、溶塵隱。
鳳凰繭血克這種磨磨磨的打法,別說後期打了,放到第二個我都不知道能不能打的過,所以第一個非他莫屬。因為是第一個,我將會比較詳細地介紹對於金凰兒資料的解讀,和技能的搭配,後面的BOSS就會相對簡略一些。

機機機機機機 迅疾 776
崩崩崩崩拿拿 力道1647 精妙 738
劈劈劈刺刺撩 力道1606 迅疾 810 精妙 700
力道 精妙技能隊友加成 2100 1100
卸力265 拆招178 閃避256
所以最後堆的目標是:護體技能開啟前卸力、拆招、閃避分別必須高於830 375 410
開啟後高於2100 1100 900(後面這一段就不寫了,貼個圖看看就行)
金凰兒,靶子BOSS,半血後技能無感,不觸發無敵就行,後面長期持刀,控距4.2,在常規反擊技能2-4.5範圍內,跑得慢,遠端武器可以無視。防具三個鐵,裝備需要備著。拆招最低,內防低,內傷上限低,所以精妙流內傷武器最佳。

(這裡內功練錯了,內力屬性不太對,提前學了個光明獅子勁,算破了戒,MMP沒開打就破戒了)
前期好的反擊技能不多,考慮到需要卸力,選擇了六轉天潢。
內功也是圍繞加強六轉天潢配的,兩個加上限,然後六轉就能多逆練一點,發揮高一點。
龍回首,性價比極高。
正練五花八門,三閃20%,很強
正練臟腑切割,加強普攻
這裡選擇三十六手易針法配臟腑切割,應該更好一點。

金凰兒屬性算是很低的那種,配的其實有點隨意了,打得也比較輕鬆,但不可避免的把手套打爛了,這是唯一一個我用了攻擊功法打的BOSS,最後一點血用武當綿拳打死了

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