狀態健康 - 《了不起的修仙模擬器》角色屬性及煉製系統說明

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狀態健康

最上面顯示的是角色的血條,血條空了,人就沒了。血條受傷口影響。

中間顯示的是角色受到的傷害或留下的疤痕,傷口上的數值表示當前部位受傷口影響之後還剩下多少能力值,指上去之後會顯示影響的狀態。

指到具體傷勢名稱上會顯示影響數值、受傷程度、疼痛程度、癒合(惡化)趨勢。

選擇了郎中工作的角色會自動為受傷角色療傷。智能選擇藥材。止痛散或內門傷害丹藥要手動喂。如果郎中能力等級不夠高可能會治不好,惡化後會留下永久性傷勢,後期有藥物可以治療。

內門傷害無法自愈,具體傷口左側會顯示靈字或五行屬性其中一種(如:金)五行屬性傷害需要食用治療五行傷害的丹藥,靈氣傷害需要食用化解靈氣傷害的藥物,某些功法擁有“化傷術”神通,可消耗靈氣在非戰鬥狀態下治療所有內門傷害。

最下面顯示的是當前角色受到所有傷勢影響之後的數值。痛感滿了之後會疼暈過去。其餘屬性會影響能力評分,在角色能力上可以看到具體影響類型。

右下角有個小箭頭,點擊之後可以看到角色的耐藥性。某些物品有耐藥性,吃的越多效果越差(所有效果,包括屬性加成、築基值等),在物品描述上有寫。

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