《ATLAS》人物屬性介紹及恢復方法分享

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首先按住H可以顯示額外的UI介面,會顯示你當前的時間,地點,身體各項狀態,具體數值,BUFF/DEBFF詳細描述等。

  大致可以分為:維生素、經驗值、負重值、口渴值、饑餓度、耐力、生命值。

維生素

隨時間消耗,進食補充,平時消耗較慢,出海消耗較快,離岸越遠,消耗速度越快。

經驗值

採集,戰鬥,消化,探索等均可增加經驗值,滿則升級(新手村等級上限為LV8)。

負重值

背包物品和人物身上裝備的重量總和,較高的時候會降低移動速度,過高的時候會喪失跳躍能力。

口渴值

用處:恢復耐力。

回復手段:有的島上有淡水湖,在淡水湖裡按E直接恢復。

部分島上沒有淡水湖的,在植物較多的地方,按X趴下,然後會出現一個QTE小遊戲,遊標到白色區域的時候按下滑鼠左鍵,點大概3次之後,就可以挖出一小口噴泉,對著噴泉按E喝水(徒手挖一次是60水,鏟子挖一次600水)。

饑餓度

用途:恢復生命值和耐力。

回復手段:吃草叢裡撿到的果子(回的很少),打怪掉的肉(回的較多,記得在篝火裡烤熟)。

耐力

用途:shift加速跑,水裡游泳,採集會消耗耐力。

回復手段:在陸地上站立不動時,自動消耗饑餓度和口渴值進行恢復。

生命值

用途:活著。

回復手段:在沒有任何異常狀態時(寒冷,過熱,流血,生病等),自動消耗饑餓度進行恢復。

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