教義特色 - 十字軍之王3 - 虔誠作用及教義特點分享

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教義特色

尚未改革的宗教可以通過改革導致有組織的XX信仰,具體的改變和其他創建一個新信仰的操作完全一致(這個後續dlc應該會完善的)。

擊創建新教義,左上方的框是改教後的圖示,正上方的是新信仰名字和追隨者名字,遊戲內不能顯示輸入法的,建議多試幾次。

由於核心教義和主要教義等受到罪行教義、神職教義和婚姻的教義影響,所以將倒敘講解。

神職教義

神職人員作用:控制力、施捨安撫和徵兵。提高伯爵領的控制力(高控制力得到更多的徵兵和稅收);減少稅收提高當地公眾好感度(無論是歷史還是遊戲中,中世紀的公眾好感低也無法對貴族老爺造成多少威脅);神職人員可以當將領或騎士,神職人員提高勇武單挑能力,減少少量稅收大幅度提高徵兵速度(神父主教就應該放下神父袍帶上盔甲作戰)。

世俗為君權神權合一,屬靈為君權神權分開獨立。是否終身制度決定了君主能否將神職人員開除內閣。

罪行教義

罪行分為接納(不受懲罰不犯法)、忌諱(做出對應忌諱行為被逮住後降低一級奉獻等級)、罪行(統治者可以依據其理由將其逮捕,並做對應的懲罰例如剝奪頭銜、驅逐、折磨或處決,如果罪行被逃脫會變成可以被別人敲詐的秘密)。

婚姻教義

婚姻類型:單配偶、多配偶、庶夫與侍妾(多配偶不同於庶夫與侍妾的是,前者如果配偶過少會導致虔誠懲罰)。

離婚協議:禁止、需要批准(需要信仰領袖或家主的同意)和允許離婚。

私生子:沒有私生子、可合法化、不可合法化(只要是合法化的就對頭銜有正當宣稱、如果不進行合法化那麼私生子將成為其他貴族)。

血親限制:至親、同輩、交輩(比如舅舅與外甥女的關係)和無限制。

主要教義

性別:偏向女、平等、偏向男。

宗教態度:基要主義(對其他信仰雙倍降低好感、加快改教速度)、正義(剝奪邪惡異教徒頭銜不導致暴政)、多元主義(0.5倍好感度懲罰、降低改教速度、聖戰勝利後附庸其他異教徒統治者而不是奪取領地)。

核心教義

不信者稅:不同信仰的減少補兵速度增加稅收。

不屈信仰:加勇武單挑能力、對敵對信仰開戰+2優勢。

東方綜攝主義:誠實為美德、暴怒為罪惡。

五大牧首區:聖地增加宗教熱情,角色朝聖成功後獲得一項額外增益。

亞歷山大里亞教理問答:增加生活方式經驗值。

伊斯蘭綜攝主義:慷慨美德、貪婪專斷為罪惡。

共融聖事:用金錢換虔誠、信仰領袖可以絕罰其他角色(請求絕罰是最簡單讓某人被安上莫須有罪行的辦法)

占星術:增加海軍速度

反聖像:減少神殿的建築時間

和平主義:不能發動聖戰和劫掠,冷靜為美德、暴怒為罪惡。

團體文化:相同文化的改信仰速度加快,反之減緩

聖婚:與至親結婚獲得相同信仰的封臣好感

聖誑:完成計謀獲得虔誠、狡詐成美德、誠實為罪惡

多邊戀:婚外關係不能成為囚禁理由

字面解經:以好感為代價,虔誠為賭注

宗教法:高學識的領主譴責罪惡封臣(這個地方不完善期待後續dlc),被視為罪犯可以剝奪頭銜

慶典:舉行宴會獲得虔誠

律法主義:公正為美德、專斷為罪惡

托缽宣道者:節製為美德、暴食為罪惡

武裝朝聖:宗教熱情高就可以開動大聖戰,朝聖成功後獲得一項增益

神慰聖事:信徒因為自己身體原因自殺安樂死不會造成懲罰

神貧誓願:用稅收換取虔誠

秘傳:兒童出色完成學業後獲得智者特質

肉慾高漲:忠貞罪惡、色慾美德

追逐權力:統治者可以對臨近的統治者以征服為宣戰理由

食人禮:食人者特性為美德、增加勇武、減少壓力、增加恐怖值

註:這些主要特性中稍微有些自我衝突就不能一起選擇,如果還不能選擇,就是不符合其他婚姻罪行神職等的基礎教義,如果前後衝突也不能改革。

當然大奸大惡的CK玩家最喜歡的莫過於是自然原始主義,要求條件是六項罪行教義裡沒有罪行選項(忌諱就行了),大幅度減少壓力,不過暴政懲罰將翻倍,如果玩家點了自然原始主義存檔後,在遊戲主頁面就能看見赤身的角色(所以這裡翼騎就不上圖了)。

如果要改教或者改革成功,需要高額的虔誠值、控制三個聖地,需要注意的是每位元統治者一生只能改革一次信仰。

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