天賦介紹 - 《原神》莫娜玩法介紹及裝備、隊伍搭配分享

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天賦介紹
普通攻擊-因果點破

重擊

天賦解析:與所有法器角色一樣,普通攻擊為四段的水元素傷害,消耗體力可釋放重擊,重擊傷害僅高於砂糖,屬於目前遊戲中倒數第二的重擊百分比,甚至低於芭芭拉。跟凝光、麗莎等角色沒法比,但由於水元素特性,可以通過蒸發達到至少2倍的傷害,如果需要莫娜輸出,則在隊伍中配置一個火元素角色,給怪物打上火元素附著,切莫娜直接長按重擊,也可打出有效的輸出。

升級優先順序:★★★☆☆

※ 解鎖命之座第二層後,在普攻中會有一定概率自動重擊,雖然變更了蒸發輸出手法,但也不失為一種有效的輸出手段。

※ 解鎖命之座第六層後,可以極大提升重擊傷害,但代價是需要若幹秒的準備時間。具體內容會在下文命之座解析中提及。

元素戰技-水中幻願

持續時間:約5秒

冷卻時間:12秒

天賦解析:輔助型天賦,可在角色身前召喚一個虛影,虛影有類似兔兔伯爵的嘲諷特性(嘲諷機制已在安柏篇中講解過)在持續時間內,每隔一秒發動一次輕微傷害的攻擊,共發動四次,持續時間結束後造成一次較高百分比的水元素範圍傷害。單從傷害層面來說,一級總傷害僅261%,屬於元素戰技中中等偏下的傷害,且CD較長,但勝在其擁有角色離場後仍能較長時間給單位範圍內敵人附著水元素的能力,因此配合雷元素角色能打出優秀的感電combo。

升級優先順序:★★☆☆☆

※ 虛影消失後才會提供元素微粒,從充能角度來說機制較差,需要依賴其他手段提供元素充能

※ 破一次解鎖固有天賦後,可以在進入虛實流動2秒後創造一個【虛影】,但其持續時間和傷害都有大幅度的降低,可以作為大世界探索中的起手水附著手段。

替代衝刺-虛實流動

天賦解析:替代衝刺,下文簡稱水遁,體力消耗遠小於一般點按衝刺和長按奔跑,可在水面上移動,摸魚速度飛快。角色仍存在判定體積,被弓箭等輕攻擊命中三次後脫離水遁狀態、被怪物普攻等中等力度攻擊打中兩次後脫離,被重攻擊打中一次即會脫離水遁狀態。該方式脫離水遁狀態不會給周圍敵人水元素附著。水遁中隻要不發生水準方向上的位移,就不會消耗體力。需要格外注意的是,水遁無法跨越具有高低差的障礙物,因此在冒險探索的時候要時刻注意路況。

使用要領:進入水遁狀態時,會一小段位移,如果要調轉方向移動會有延遲,因此需要先使用方向鍵調整角色面朝方向,再進入水遁狀態。脫離水遁時角色會向前發生一段位移,因此需要特別注意時機,否則會因為靠近怪物而受到攻擊。

元素爆發-星命定軌

泡影持續時間:8秒

冷卻時間:15秒

星異狀態下的敵人

星異傷害加成:初始40%,每級2%

星異持續時間:初始4秒,每3級加0.5秒

天賦解析:獨有機制【星異】,星異狀態下的敵人會提高受到的傷害,該傷害加成手段與目前遊戲中任何一種增傷方式都不衝突,這就意味著,莫娜可以提升任何角色在單位時間內的爆發傷害上限。除此之外,隨著天賦等級的提升,星異最後可能能在13級時提供66%的傷害增幅(大概),雖然時間較短,但配合一些本身具有元素爆發輸出高特性的角色時有較明顯的提升(如刻晴的元素爆發)。由於會提供水元素附著的原因,也可以考慮加進帶重雲的隊伍中,配合凍結加強控制效果的同時,為火元素角色輸出提供融化二倍加傷基礎上再加成易傷效果。

升級優先順序:★★★★☆

固有天賦

【老太婆來抓我啊!】在開放世界中趕路時可以有效擺脫敵人糾纏。在秘境等戰鬥場景中,可以預判好時間後作為起手操作提供水元素附著,不推薦用來打輸出。

【託付於命運吧!】直接根據20%的比例從元素充能效率中獲得水元素傷害加成,為輸出路線埋下伏筆。同時在後期刷聖遺物詞綴時,可以多一種選擇。

【運行原理】非常有效的天賦,武器合成材料和天賦升級材料一樣,隻能以靠秘境產出,而且掉落率感人,因此玩家通常會積累較多藍的綠的材料,通過煉金獲得金色材料過程中,該天賦會返還一部分材料。

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