《Warriors Orochi 4(無雙OROCHI 蛇魔3)》淺井長政招式分析及武器屬性、玩法心得

.

 

  速型,神器鞋子(金翼靴)。

招式分析

C8

長槍連刺,最後送上一發衝擊波。全程帶屬性,不說斬,風的加成就十分明顯。但基礎傷害一般,靠的主要是屬性傷害,所以不管是打人還是打魔物,基本都是2套C8帶走一個(甚至連鬥氣奧丁都能兩套C8帶走)。

這招的性質和稻姬C5有點像,和風相性良好,高輸出但是站樁,不過淺井長政的C8範圍不如稻姬C5大,出招也靠後,在人堆中更容易被打斷。

普通神術

跳起後三連飛踢,最後一踢會引起衝擊波造成大範圍傷害。中途要是沒踢中人,會直接落地。

這招因為不太好控制,在遊戲早期被很多人認為廢,但實際上這招用處是很大的,主要有:

1.接近或者打斷敵將,但注意出招需要控制距離,太近不行太遠也不行,實際距離請自己在實戰中掌握(請務必掌握),命中敵將後可以按方或者三角發出JA或者JC繼續追擊;

2.刷連擊用,三連踢在人堆裡打個一兩百連擊不是難事,對綠皮可以輕鬆地刷滿300連擊再擊破。

固有神術

範圍內高速衝刺亂舞,最後突出重圍。範圍中等,傷害一般,對假高虎造成的傷害約2/3。

釋放完後,如果沒有秒殺敵方,最後站位是在離敵人很遠的位置,不方便追擊。很多時候必須靠固有神術解圍+輸出,雖然性能一般但也不得不用了。

跳方

作為速型角色的常用取消手段(小跳斬)以及鞋子角色常用的起手手段(普通神術後跳方/JC),是必用的招式。

神速攻擊

淺井長政C技安全性不高,使用神速攻擊可以有效提高淺井長政的安全性,另外淺井長政的神速攻擊傷害很高,範圍也很不錯,對將對魔物效率都很高。

S6(5下三角1下方):單獨說一下這個S6,在空中長槍連刺,類似於空中版的C8,多段屬性,受風加成,全中傷害非常高,神速五段攻擊接S6能打殘修羅最終關無雙臉。

其他強力招式

C2、C3:出手很快的屬性技,配合冰凍可以作為起手技。

C4:向前移動突刺,傷害一般,可以作為對群時的突圍手段或者起手手段。

C9:向前放出三個螺旋衝擊波,8方+C9的傷害也較高,正前方的範圍比較大,遠距離出手或者遠距離補刀的時候可以用用。

蓄力神術:鞋子的蓄力神術傷害比較低,一般就趕路刷兵的時候用用。對綠皮時一般需要先造成一點傷害再出蓄力神術擊破,不然可能會傷害不夠。另外值得一提的是這個神術可以在空中釋放。

武器屬性

自用

惠桃,伸長,冰風,猛碎,神速,神擊,炎雷,勇猛。

推薦

天擊。

分析

惠桃:因為C8站樁,還是需要一個回血屬性的。長政C技強度夠高而固有一般,所以無雙槽倒是不缺,用簡單粗暴的惠桃即可。(實際上,快愈要刷1000連擊數,對於長政來說,不難也不簡單)

冰風:冰控場用,對於長政這樣主力技靠後又站樁的角色來說,冰很有用,另外C8範圍其實較小,凍住後也方便C8全中。以前說過,冰對神速攻擊有利有弊,這裡帶了冰,是有助於長政用神速攻擊輸出的,見打法部分的說明。風對於長政來說是必備的加成屬性,就不多說了。

炎雷/天擊:因為格子有限,在炎雷和天擊這兩個加成技之間做了取捨,長政主力技的C8主要靠屬性輸出,天擊影響不大,於是就選擇了炎雷。

猛碎:能夠加成神速攻擊和C技傷害的屬性,對於可以把神速攻擊作為主力技的長政來說,猛碎是個十分有用的屬性。安全性方面,因為有惠桃,沒什麼問題。

神擊:雖然固有一般,但神擊依然是各種場合都吃得開的優質屬性(尤其是打魔物多的圖,沒有什麼比神擊+固有殺怪來的更輕鬆,如果有,那就是帶了斬)。

玩法

清兵

神速攻擊,蓄力神術(戰國組清兵基本上都是這個套路,然後部分角色如果攢合體技比較快,也可以多用合體技清兵)。

對將

提供兩種對將套路。

C技主攻:

對非力型敵將可以直接上前出C8(連段套路:C8,小跳斬,C8迴圈),如果敵人防禦的話,可以通過走位繞背或者出招過程中停頓一下重新出招的方式化解。第7方到C8出招之間有空隙,這個空隙對對非力型武將沒有問題,敵方就算出招了,判定也比C8來的慢。

但對力型武將,敵方可能就趁這個空隙反撲了,因此C8對力型武將,建議用普通神術起手,中距離出普通神術,確認命中後,按方出JA,然後調整視角和方向,在對方落地或者受身完成前追擊,這樣子對方會在浮空狀態下吃下整個7方和C8,就不存在被反撲的問題了(因為帶了惠桃,冒著風險靠冰強行莽也可以,自己判斷是否值得莽)。

在部分關卡槍兵較多時,在人堆中很難出招,可以用C4、C5等招式控場再出C8,或者直接用C4突刺主攻(招式被槍兵打斷的問題沒有根治的方法,問題比稻姬要嚴重的多);

神速攻擊主攻:

因為神速攻擊直接對敵將會彈刀,所以最關鍵的就是如何起手了,長政起手的方式有:使用C4等帶屬性的C技先將敵人凍住(這裡推薦C4是因為可以遠端起手,但C4使用後穿過敵方會造成背對敵方的情況,影響後續攻擊,有利有弊,自己判斷取捨,其他的話,出招快的C2,可以打範圍的C5都挺好用)。

使用普通神術起手之後跳方將對方打至浮空。一旦起手將對方凍住或者打出硬直,就可以無腦神速6連了,帶了冰之後,敵人不會被神速推著走,但長政神速範圍較大,方向也比較好控制,手動調整一下方向,確保6連都命中不是難事,視情況可以出S6(但S6方向更加不好控制,一般神速6連即可)。

對魔物

用C8連段即可,兩套C8就能幹一個魔物。出C8前可以先中距離用普通神術打出硬直,或者用C2/C3將魔物凍住。用神速攻擊也可以打魔物,在魔物出招時使用神速攻擊就不會被彈刀了。

上面說到,冰對長政的神速攻擊有好處,這裡來說明原因:看到魔物出招時,神速沖上去將魔物凍住,之後就能出完整的神速6連或者S6了,即便是對修羅最終關的魔物,也只要2到3套神速攻擊即可秒殺,安全性和效率都非常高。

對群

對非力型敵將,通過走位將敵人控制在正前方,然後出C8即可,普方範圍較大,對群時的壓制力足夠。要是有力型敵將混在裡面,就果斷固有神術和合體技轟炸吧(大部分角色對群的下限保底打法都是這個套路,用蓄力神術或者固有神術或者無雙以及合體技轟炸)。

另外,用神速攻擊/S6也可以,但在混戰時更容易被彈刀,起手和對單對將時一樣,剩下的就看熟練度和對將時的反應和判斷了。

《Warriors Orochi 4(無雙OROCHI 蛇魔3)》 - 其他文章