《三國志13》重臣特性效果

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重臣

君主可委任軍師重臣、內政重臣以及軍事重臣,不同的武將擁有不同的戰略特性,有的具備神鬼算謀,有的則更加重視商業發展。

重臣負責執行任務,君主、太守和都督都能提出建議。重臣功績達到10000就能成為太守。

重臣特性一覽

神算鬼謀:所屬武將指揮兵力的能力及部隊最大士氣提升。

公正無私:每個季節所屬武將的忠誠度上升。

敵中作敵:可以在戰鬥中說服敵人,安插內應。

和氣生財:外交初期交涉率提升。

農業重視:農業技能所有者的技能等級上升。

商業重視:商業技能所有者的技能等級上升。

兵站管理:軍隊消耗的軍糧降低。

合理徹底:內政指令(市場、農田、學堂)的實行時間縮短。

遠征輔佐:歸國士兵的返回速度提升。

騎馬調練:所屬武將的騎兵兵種適應性提升。

弓術調練:所屬武將的弓箭兵兵種適應性提升。

槍術調練:所屬武將的槍兵兵種適應性提升。

慎重堅守:所屬部隊的防禦力提升,機動性略減。

豪膽猛進:所屬部隊的機動性提升,防禦力略減。

重臣選配

重臣系統應該是脫胎於中國古代政治制度中的"三公"制度,三公的含義在史學界有不同的說法,爭議很大,光榮的三國志裡采"司徒、司空、太尉"的說法。反射到遊戲裡,即軍師重臣、內政重臣和軍事重臣。

我們都知道,三國志裡軍師之職,是個重要參謀,軍師智力達到100,則言之必中。

我估計軍師重臣可以說就是首席謀士,也就是傳統的"軍師"。

內政重臣應該是分擔了軍師重臣在內政事務中的參謀職能,也領導內政開發。

軍事重臣的職能我很難猜,其職能應該只是練兵、開發武器、戰鬥技能這些吧,不具備參謀職能,否則會與軍師重臣權力相疊。

以赤壁之戰劇本選劉備開局,軍師重臣徐庶(三顧茅廬後為諸葛亮)、內政重臣糜竺(馬良來了以後換為馬良)、軍事重臣關羽。

如果我十八路諸侯劇本選董卓開局,軍師重臣李儒,內政重臣就難選了,軍事重臣必然呂布。呂布為國大義滅親後,呂布為主公,則軍師重臣調整為賈詡,內政重只能讓內政最高的手下擔任,軍事重臣為張遼,如果打下了馬騰,則馬超為軍事重臣。

如果我群雄逐鹿劇本選袁紹,則軍師重臣為沮授,內政重臣為田豐,軍事重臣為張合。到時候就可以看看袁紹底下這幫人怎麼互噴和撕逼了。

如果我官渡之戰劇本選孫策,則軍師重臣可以選魯肅,內政重臣當然是張昭,軍事重臣則是周瑜。但不知道都督是否能兼任重臣,從目前看來似乎不能。

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