《三國志14》戰法效果1詳細資料 - 《三國志14》戰法效果資料分享

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戰法效果1詳細資料

戰法 效果1 效果量 效果期間 效果範圍
奮戰 傷害 10
突擊 傷害 8
奇襲 傷害 8
齊射 傷害 4 半徑1格
火矢 起火 6天
連弩 傷害 6
激勵 我方士氣上升 15 半徑1格
鐵壁 我方防禦上升 10 10天
呐喊 我方破城上升 5 10天
牽制 敵方攻城下降 5 7天
大喝 敵方防禦下降 5 7天
擾亂 敵方機動下降 5 7天
業火 起火 3天 半徑1格
止步 賦予止步 5天
混亂 賦予混亂 5天
挑釁 賦予挑釁 5天
謾駡 敵方士氣下降 15
鼓舞 我方士氣上升 15 半徑1格
治療 恢復傷兵 14
鎮靜 解除狀態異常 半徑2格
井闌 傷害 4 半徑1格
沖車 耐久傷害 244
投石 耐久傷害 144
驅逐 傷害 8
猛攻 傷害 10
箭雨 傷害 8 半徑1格
豪氣沖天 我方士氣上升 15 半徑1格
妙才連箭 傷害 6 半徑1格
八門金鎖 我方防禦上升 10 10天 半徑1格
力大無窮 傷害 15
仁王挺立 傷害 15
遼來遼來 傷害 15
身經百戰 傷害 15
長驅直入 傷害 10 半徑1格
王佐之才 解除狀態異常 半徑2格
兵貴神速 我方機動上升 2 10天 半徑1格
虛誘掩殺 賦予混亂 7天
白馬鐵騎 傷害 15
千方百計 我方士氣上升 15 半徑1格
黃須剛勇 傷害 15
猛虎爪牙 傷害 15
虎嘯風烈 傷害 10 半徑1格
明察秋毫 我方士氣上升 15 半徑1格
文武雙全 傷害 15
極焰 起火 6天 半徑1格
苦肉之計 敵方機動下降 10 7天
瞞天過海 傷害 6 半徑1格
錦帆猛攻 傷害 15
馳突 傷害 15
聰明剛毅 我方防禦上升 10 10天
虎弓 傷害 6 半徑1格
機智奇策 敵方全能力下降 10 7天
三百死士 傷害 15
疑城之計 傷害 15
神威貫穿 傷害 10 半徑1格
神弓 傷害 10
明鏡止水 敵方全能力下降 10 7天
連環之計 敵方士氣下降 10
足智多謀 賦予混亂 7天
氣焰萬丈 敵方攻軍下降 10 7天 半徑1格
反骨刃 傷害 15
忠勇義烈 傷害 15
鐵騎突 敵方防禦下降 10 7天
龍驤奮戰 傷害 15
虎翼奮戰 傷害 15
倒山傾海 傷害 10 半徑1格
酖毒 傷害 6 半徑1格
不費吹灰 傷害 15
掎角之計 賦予止步 7天
陷陣營 耐久傷害 88
袁門威望 我方全能力上升 10 10天
疾風怒濤 傷害 15
疾風迅雷 傷害 15
袁門榮光 敵方全能力下降 10 7天
白馬義從 傷害 15
天邊必殺 我方防禦上升 10 10天
蠻王咆哮 傷害 10 半徑1格
火神亂刃 起火 9天
神機妙算 賦予全狀態異常 5天 半徑1格
強壯進軍 賦予混亂 3天
精練策數 敵方全能力下降 10 7天
勇往直前 傷害 15
不屈不撓 我方防禦上升 10 10天
沉毅大略 我方攻軍上升 10 10天
深謀遠慮 敵方攻軍下降 10 7天 半徑1格
太平要術 賦予全狀態異常 5天 半徑1格
軍神 傷害 15 半徑1格
萬人敵 傷害 20
天下無雙 傷害 15 半徑1格
魏武之強 我方全能力上升 10 10天 半徑1格
大器大德 恢復傷兵 17 半徑1格
單騎行 傷害 20
神算鬼謀 賦予全狀態異常 5天 半徑1格
大虎雄略 解除狀態異常 半徑2格
神火計 起火 9天 半徑1格
傾國之舞 賦予混亂 5天 半徑1格
 

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