《三國志14》全個性分享

.

  奸雄(曹操):特定範圍內的自勢力部隊的全能力上升(艦船、兵器除外)。

  梟雄(董卓):特定範圍內的敵方部隊的全能力下降(艦船、兵器除外)。

  洞察(趙雲):自部隊、身為太守所在的據點不會陷入狀態異常。

  神眼(郭嘉、張良、樂毅、孫臏):特定範圍內的己方勢力部隊陷入異常狀態時,可縮短時間。

  虛實(司馬懿、張良、李牧、孫臏):特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態時,可延長時間。

  火神(周瑜):自部隊、身為太守所在的城市不會受到火的影響,【火計】必定成功。

  飛將(呂布):移動時在大河以外的全地形不受敵方影響,無視包圍效果(艦船、兵器除外)。

  脫兔(劉備):撤退時自部隊的機動上升,無視敵方影響(艦船、兵器除外)。

  任才(孫權):特定範圍內己方部隊較多時,自部隊的全能力上升。

  神威(馬超):特定範圍內的敵部隊數量多時,自部隊的全能力上升。

  黃天(張角):下回合開始時,恢復特定範圍內己方部隊的傷兵。

  鬥將(張飛、白起):自部隊不受包圍效果的影響。

  矍鑠(黃忠、廉頗):自己到達一定年齡以上時,自部隊的全能力上升,單挑獲得優待。

  神將(關羽、樂毅):特定範圍內的自勢力部隊的攻軍、防禦上升。

  臥龍(諸葛亮):狀態異常戰法必定成功,期間延長,狀態異常無效,解除效果範圍內的陷阱。

  鳳雛(龐統):特定範圍內的敵方部隊的異常狀態戰法的成功率下降。

  神機(陸遜、吳起):特定範圍內的敵方部隊的攻軍、防禦下降。

  疾走:自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。

  掃蕩:自部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。

  遠矢:自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

  堅守:自部隊的防禦上升(艦船、兵器除外)。

  摧牆:自部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。

  發明:自部隊的陣形為兵器時,攻城與破城上升

  驍將:特定範圍內的自勢力部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。

  勇將:特定範圍內的自勢力部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

  強將:特定範圍內的自勢力部隊的防禦上升(艦船、兵器除外)。

  督將:特定範圍內的自勢力部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。

  機智:特定範圍內的敵方部隊的攻軍下降(艦船、兵器除外)。

  詭計:特定範圍內的敵方部隊的攻城下降(艦船、兵器除外)。

  妙算:特定範圍內的敵方部隊的防禦下降(艦船、兵器除外)。

  詐謀:特定範圍內的敵方部隊的破城下降(艦船、兵器除外)。

  長驅:自部隊的士氣不易下降。

  求心:特定範圍內的自勢力部隊不易降低士氣。

  威風:特定範圍內的敵方部隊容易降低士氣。

  奏樂:下一回合開始時,自部隊特定範圍內的自勢力部隊士氣上升。

  幻術:下一回合開始時,自部隊特定範圍內的敵方部隊士氣下降。

  一心:自部隊受到攻擊時士氣不易下降。

  昂揚:擊破特定範圍內的敵方部隊時,自部隊士氣上升。

  詩韻:擊破特定範圍內的敵方部隊時,範圍內的自勢力部隊士氣上升。

  怒發:特定範圍內的自勢力部隊毀滅時,自部隊士氣上升。

  節約:自部隊的兵糧消耗減少。

  屯田:特定範圍內的己方部隊兵糧消耗減少。

  不屈:切斷兵站時,自部隊的士氣不易下降。

  泰然:切斷兵站時,自部隊不會陷入狀態異常

  守紀:自部隊、身為太守所在的據點不會陷入異常狀態【混亂】。

  果敢:自部隊不會陷入異常狀態【止步】

  沉著:自部隊、身為太守所在的據點不會陷入異常狀態【挑釁】。

  明鏡:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【混亂】時,可縮短時間。

  督厲:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【止步】時,可縮短時間。

  諫止:特定範圍內的己方部隊陷入異常狀態【挑釁】時,可縮短時間。

  煽動:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【混亂】時,可延長時間。

  封殺:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【止步】時,可延長時間。

  言毒:特定範圍內的敵方部隊陷入異常狀態【挑釁】時,可延長時間。

  火攻:自部隊、身為太守所在的城市受到的火的傷害減少,【火計】成功率上升。

  破陷:自部隊進入敵方勢力的陷阱效果範圍內,解除陷阱。

  慎重:來自敵方勢力陷阱的傷害減少。

  築城:自部隊的陷阱與設施的建設速度上升。

  英名:擴大自部隊佔領範圍所需的士兵減少。

  豪傑:容易發生單挑。

  一騎:容易發生單挑,在單挑時獲得優勢。

  調配:率領輸送部隊時,可輸送量增加。

  運輸:率領輸送部隊時,機動上升。

  使役:位於府時,自部隊的全能力上升。

  再起:位於府上時,下一回合開始時恢復自部隊的傷兵。

  水戰:在大河,自部隊的全能力上升。

  山戰:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

  林戰:在森林、密林時,自部隊的全能力上升。

  烏桓:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

  鮮卑:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

  匈奴:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

  羌氐:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

  山越:在森林、密林、濕地、淺灘、河川時,自部隊的全能力上升。

  南中:在森林、密林,自部隊的全能力上升。

  解毒:不會受到毒的影響。

  藤甲:火以外的傷害減半,火的傷害增加至3倍。

  石兵:可以建造石兵八陣。

  勇士:容易使敵方武將負傷、戰死。

  捕縛:容易俘虜敵方武將。

  護衛:特定範圍內的自部隊不會負傷、戰死。

  血路:特定範圍內的自部隊不會遭到俘虜。

  強運:自部隊不會負傷、戰死,不會被俘。

  地利:位於己方勢力的區域時,自部隊全能力上升。

  膽量:在一定兵數以下時,自部隊全能力上升。

  傾國:特定範圍內的敵方部隊(男)的全能力下降。

  才媛:特定範圍內的敵方部隊(男)陷入異常狀態時,可延長時間。

  支援:特定範圍內的己方部隊(男)的全能力上升。

  殿軍:撤退時,自部隊的防禦上升。

  名聲:任命區域官員,則土地佔領擴大、俘虜的贖金增加。

  振興:任命為區域官員時,開發容易上升。

  法律:任命為區域官員時,治安容易上升。

  文化:任命為區域官員時,人口容易上升。

  徵稅:擔任區域官員時,資金容易上升。

  農政:擔任區域官員時,兵糧容易上升。

  教化:擔任區域官員時,士兵容易上升。

  能吏:任命為區域官員時,花費的費用減少。

  招募:任命為募兵官員時,士兵容易上升。

  操練:任命為訓練官員時,士氣容易上升。

  人脈:擢用、探索所需的天數縮短。

  眼力:擢用、探索時可以獲得優待。

  論客:外交可以獲得優待。

  策士:計略可以獲得優待。

  撫慰:位於所屬城市時,不會出現賊。

  親烏:位於所屬城市時,不會出現烏桓。可用計略【埋伏之毒】使烏桓出現。

  親鮮:位於所屬城市時,不會出現鮮卑。可用計略【埋伏之毒】使鮮卑出現。

  親羌:位於所屬城市時,不會出現羌。可用計略【埋伏之毒】使羌出現。

  親越:位於所屬城市時,不會出現山越。可用計略【埋伏之毒】使山越出現。

  親南:位於所屬城市時,不會出現南中。可用計略【埋伏之毒】使南中出現。

  佔術:位於所屬城市時,不會發生災害,容易豐收。

  堅牢:位於所屬城市時,城市遭到攻擊時的反擊傷害上升。

  修理:位於所屬城市時,耐久的恢復量增加。

  醫術:位於所屬城市時,傷兵、傷兵武將的恢復量增加。

  富豪:位於所屬城市時,收入時可以獲得固定額度以外的資金。

  米道:位於所屬城市時,收入時可以獲得固定額度以外的兵糧。

  王佐:位於所屬城市時,所屬於該城市的全部區域易於提高開發。

  柱石:位於所屬城市時,所屬於該城市的全部區域易於提高治安。

  寡慾:自己的俸祿減少。

  強健:不易傷病。

  潛在:獲得的經驗值上升。

  史官:主義經驗的獲得量增加。

  學者:自己與君主的主義相同時,每回合均可獲得主義經驗。

  動員:包括官職,指揮士兵增加1000。

  智囊:提案更容易登場。

  操舵:使用艦船時,自部隊的移動不會因敵方的影響而降低(僅限大河)。

  莽撞:在命令設定中無法選擇-敵接近時【無視】,自主撤退【許可】。

  膽小:在命令設定中無法選擇-敵人接近時【攻擊】,自主撤退【不可】,追擊【許可】。

  功名:在命令設定中無法選擇-追擊【不可】,事後命令【撤退】。

  消沉:特定範圍內的自勢力部隊毀滅時,自部隊士氣下降。

  浪費:自部隊的兵糧消耗增加。

  驚慌:切斷兵站時,自部隊的士氣容易下降。

  酒瘋:切斷兵站時,自部隊的全能力下降。

  短慮:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入狀態異常的時間。

  魯莽:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入異常狀態【混亂】的時間。

  優柔:延長自部隊陷入異常狀態【止步】的時間。

  暴躁:延長自部隊、身為太守所在的據點陷入異常狀態【挑釁】的時間。

  直率:來自敵方勢力陷阱的傷害增加。

  惡名:擴大自部隊佔領範圍所需的士兵增加。

  賊徒:位於府上時,下一回合開始時該區域的治安下降。

  傲慢:一定兵數以下時,自部隊的全能力下降。

  懦弱:撤退時,自部隊的全能力下降。

  貪婪:自己的俸祿增加。

  虛弱:容易傷病。

《三國志14》 - 其他文章