玩法介紹 - 火炬之光3 - 毒召喚工程師心得

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玩法介紹

1.前期主力技能召喚蜘蛛. 點到1級後有一個小型AOE效果, 非常不錯; 之後拿到毒武器之後點1級 小蜘蛛被動, 一級就夠了, 後面火車提供了高頻輸出之後小蜘蛛源源不斷. 但是注意小蜘蛛一定要有, 不然基本上怪物仇恨一直在人物身上, 作為召喚師的意義就失去了.

2.升到5級時會送2點技能點, 這個時候直接同時點出 迫擊炮車 和 護盾車. 護盾車減傷效果很明顯, 實際上一直用都可以, 只不過我最終更喜歡噴火車+機槍車 的組合, 所以作為過渡使用.

3.然後6級時點1級位移, 配合初始的幾個傳說詞綴中間的+1位移充能&+20%充能提速, 最高難度穿梭怪堆遊刃有餘.

4.7 8級的技能點我給了 毒新星 和 新星地下的那個被動. 這兩個我自始至終都只分別給了1點, 我感覺是屬於有勝於無但是不值得持續投入的類型. 毒新星高等級的 解除減益效果, 看上去很誘人, 但實際操作中我以走位為主, 基本上碰不到怪物加的debuff

5.從10級開始, 優先出6級機槍車, +65%的寵物傷害, 機槍車本身也很厲害.

6.20級前的技能點除了6級機槍車需要的以外, 分別給1級 法杖精通 和 隨從傷害, 剩下的隨意, 我給了火車的閃電技能.

7.20級開始, 專注於 噴火車 和 蜘蛛突襲, 升滿. 噴火車的AOE非常強力, 蜘蛛女王也非常恐怖.

8.拿到宇宙頭, 甲 外加任意第三件之後, 工程師全技能+2就空出很多富餘技能點. 我最終的技能加點是: 建造火車, 機槍車, 噴火車, 電擊滿級; 位移6級; 幽靈蜘蛛 和 蜘蛛突襲滿級, 隨從增傷 和 聖物充能加速 滿級; 剩下的點數保證了 小蜘蛛被動, 新星, 死亡蔓延 和 法杖精通各一級之後看心情放置, 如果有額外的單技能加成裝恰好提供了多餘的技能點, 可以考慮點出 炸藥技能2階, 提供20%物免, 加強召喚物生存能力.

 
 

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