理論上比較一下毒召工程師與毒召神射手 - 火炬之光3 - 毒召喚神射手心得

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理論上比較一下毒召工程師與毒召神射手

1.神射手自己有很多召喚技能,而工程師的職業技能只能提供火車;

2.工程師的火車是無敵的,射手的召喚物只是普通召喚物;

3.射手有比較豐富的團控,工程師有豐富的AOE

4.射手位移自帶好幾秒無敵,工程師的位移純粹是個,真‧位移+小型AOE

使用體驗上來講,毒召射手前期真的打鐵,累死我了:很難拿到中毒狀態武器,哥布林召喚又脆又少傷害還低,只能拿幽靈蜘蛛撐場面,一打Boss動不動十分鐘刮痧。

中期等級上去了點出團控技能Rizzi's Fate(反正就是那個召喚一個毒圈減速,10級召喚一個黑暗法師)就好很多了;我當時特意配了一個減速盾,單手毒槍,傷害雖然還是很低但是由於有了控,不需要浪費太多時間走位了,刮痧時間明顯降低。過了20級之後逐漸轉型到蜘蛛突襲+毒瘴組合,有控有傷害,基本就是掃圖壓路機

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