介面分享

①僚機資訊:分別為僚機頭像、僚機名稱、僚機生命值、僚機SPA

②機體資訊:分別為機體等級、機體頭像、機體生命值、機體能量、機體剩餘修理包、機體SPA

③武裝資訊:分別為主射擊、副武裝1、副武裝2

④小地圖與實踐:藍色箭頭為主角,其他箭頭為僚機、紅色點為敵人

⑤敵人信息:分別為敵人名稱、敵人血量、敵人等級

⑥噴射量表:大部分動作都需要消耗噴射量表,消耗完需要等待恢復

⑦傷害資訊:分別為連擊數(Hit)和傷害(DAMAGE)

SD 鋼彈 激鬥同盟 全任務、機體收集圖文流程攻略

設置分享

1、強烈分享使用手把進行遊戲,因為鍵鼠的按鍵是在有點反人類。

2、自動鎖定一定要關掉!

3、鎖定優先度建議中央優先,畢竟控制那個敵人在螢幕中央比控制敵人和自己的距離要簡單。

基礎教學

噴射量表:墊步/衝刺/跳躍會消耗噴射量表,格鬥、特殊格鬥也會消耗噴射量表。當計量表歸零時上述內容都無法使用。如果不消耗會在短時間內恢復。

失敗條件:當小隊成員團滅或超過限制時間,則任務失敗。

視角操作:除了向前開之外,還要多看懸崖上,經常會有敵人站在那裏。

鎖定:鎖定會讓鎖定物件位於畫面中心,可以在設置中選擇視覺中央優先鎖定還是距離最近優先鎖定。

射擊:使用射擊進行攻擊會消耗次數,次數為0時無法使用,會隨着時間而修復。

迴旋攻擊:當被敵人包圍後,長按格鬥鍵可以使用迴旋斬,對周圍敵人造成傷害。

浮空攻擊:長按特殊格鬥鍵,可以擊飛敵人。在空中使用浮空攻擊則為墜地攻擊。

副武裝攻擊:各台MS會進行各種不同固有攻擊動作。會自動進行充填,當使用次數歸零後,直到充填完畢為止皆無法使用。

防禦:長按防禦鍵可以進行防禦,如果在對方攻擊的瞬間防禦可以不受到傷害,有些攻擊還能觸發反擊。

修理包:長按使用,只有用完了才能恢復HP,被攻擊打斷中止,所以在確保安全的情況下使用修理包。

仇恨線:當被敵機鎖定時會顯示仇恨線。

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應用教學

即時防禦:又稱彈反,在適當時機防禦會發動即時防禦。不會消耗防禦量表,受到的傷害也會變0。特定攻擊的即時防禦會觸發反擊

即時墊步:在墊步開始發動的一瞬間會處於無敵狀態。在該狀態下閃避攻擊便會發動即時墊步。

受身:因被擊飛而造成的倒地能使用受身迴避。在尚未倒地時進行受身操作。

背後攻擊:當攻擊命中敵機背後時會提升傷害

失衡量表:若失衡量表歸零,就能讓攻擊連續命中。另外,副武裝攻擊較易削減失衡量表。(可通過鎖定敵機,顯示失衡量表)

基礎連擊:地面格鬥攻擊2段→浮空攻擊→跳躍→空中格鬥攻擊2段→墜地攻擊。

SPA特殊攻擊:SPA施放分享積滿就能發動SPA(特殊攻擊),用SPA擊中敵人會入手較多資金。

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僚機SPA:當僚機的SPA施放分享積滿就可以命令僚機發動SPA。

僚機修復:當僚機機體嚴重受損的情況下,可以靠近進行修復。

自機修復:當僚機還存活時,可以自我修復復活。

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職階動作:職階動作需要消耗一半技能計量表發動。各職階的MS發動的效果不同。

全能型使用職階動作,會讓動作的取消時機變快。

近戰型使用職階動作,就算受到攻擊也不易退縮。

射擊型使用職階動作,會一次充填所有武裝。

連鎖爆發(反擊):在受傷過程中,發動連鎖爆發,可以取消後仰狀態並打飛敵人。

連鎖爆發(正常):命中敵機後,會讓噴射量表與防禦量表恢復。在進行連續攻擊時運用。

在連擊途中用連鎖爆發擊中,噴射量表就會恢復,可以長久持續攻擊

進階連招:地上格鬥2段→浮空攻擊→跳躍→空中格鬥攻擊2段→連鎖爆發→空中格鬥攻擊2段→墜地攻擊。

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