標籤: 秘境

原神-2.1版十月深淵9-12層陣容

9-10隨便打的,沒有參考意義(心海:我們四個太強啦!) 11層上半傷害優先,在自己流血死掉之前結束戰鬥,傷害嚴重溢出,班尼特大招留着救急即可。...

原神-2.1版深淵12-3打法及配隊

12層整體難度適中,相對於上期深淵這期要比上期融易打穿,但是滿星有點難度。 上半場是兩個獨眼小寶,一隻大概42w血。 上半場使用砂糖武裝隊 這邊沒莫娜的可以換行秋 然後是下半層...

原神-2.1版深淵第11層平民隊伍

雷神國家隊是一個很舒服的打法,無敵幀多,打起來的手法上角色切換快,不易暴斃。班尼特有雷神後台充能,可以直接大招切出來。 貓貓神里隊不太順手,貓貓加血兩秒一跳容易暴斃。...

原神-2.1深淵第12層怪物分析與陣容

第12層怪物配置解析 在第一期深淵祝福中,角色元素爆發提高角色攻擊力,很明顯是為了雷神設計的增益buff,而且充能問題是我們在面對下半層需要解決的問題,所以雷神為2.1版本最優選擇。...

原神-2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

對於新版深淵,12層還是傳統的練度檢測,讓大家比較頭疼的可能是11層吧!群體扣血的侵蝕buff,讓角色打着打着發現自己沒血了。因為存在暴斃的風險,導致一些角色和陣容沒法上場。所以,本期攻略僅針對11層...

原神-2.1下半期深淵第12層滿星攻略

基本所有的難度都在下半,上半基本上都沒有什麼技術含量,所以上半部分就一筆帶過了,下半部分會着重講一下。這次如果想拿滿星但是配置有限可以不爭取一遍過,每層的針對性都比較強,可以反復打幾次,沒必要用一個隊...

原神-2.1下半深淵12-3打法

感覺深淵又加強了。今天有空,又來把深淵凹一下,換了個陣容,發現還是很輕松。果然配隊很重要。兄弟萌,雷神國家隊,實在是太猛了,強烈!...

原神-2.1下半期深淵第12層怪物血量統計及配隊建議

怪物血量 首先是大家比較關心的怪物血量有沒有變厚,我們先來看看每隻怪物的血量。 這裏我四捨五入去取了個整數。 然後我們來看看每一間上下半間的總血量。 可以看到本期深淵對於練度還是有一定的要求的。...

原神-2.1下半深淵第12層打法攻略 第12層怪物配置

做個總結吧,雖然有飄浮靈和無相鐵一些新的惡心怪加入,但是總體難度並沒有太大的提升,或者說和上期深淵差距不大。不過因為怪物的分佈安排,想要一遍打通需要的練度可能比之前更高,但是如果根據不同的陣容選擇不同...

原神-1.5版深淵12-3上半滿星打法

手殘的我上一期12-3打了300多次,這次凹了4次就過了,下我個人的經驗。 陣容:琴,迪奧娜,甘雨,班尼特。首先請保證12-2結束,每個人都是滿能量。...

原神-1.5版深淵遲滯止水DeBuff應對

一、遲滯之水使角色的技能CD變成2.5倍,可以用琴、班爺這些角色來清除debuff,但自身進入了較長的冷卻,等主C打完一套技能循環,技能還有一段時間才冷卻完成,並不能讓主C一直循環輸出,不過2次的爆發...

原神-深境螺旋12層配隊思路

元素隊 特點是胡桃開E和行秋開E 可以接近霸體,班尼特湊雙火,冰水打反應,班尼特大奶救場。沒甘雨也可以換其他冰。【甘雨很強當主C很OK】 物理隊...

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