詞條

詞條

詞條是出現在武器或裝備上的代表加成屬性的詞句,詞條類別和數值的高低將直接影響一件物品的強度,其中詞條類別的正確與否更是判決一件物品是否可用的標准,值得注意的是奇特物品的詞條類別是完全固定的,我們只能調整詞條數值的高低。

武器詞條的選擇一般與配裝無關,只要根據傷害計算公式選出最優詞條即可,比如目前TU12.1版本中,武器的第三詞條基本固定為對掩體外傷害,但也有例外的情況,比如爆炸傷害受到對裝甲傷害的影響,因此在重炮的配裝中,武器的第三詞條選擇對裝備傷害會更好。

全境封鎖2-1.12.1內容
詞條強弱參考圖

裝備的詞條與配裝特性有關,我們首先必須弄清楚配裝特性,全火、狙擊手、獵人、傳奇坦克、危防坦克、塔防電工、重炮電工、奶媽、控制還是火法等等,簡單來講就是你這個配裝主要玩什麼,用槍輸出、用技能輸出、舉盾還是用技能控制等等。當我們清楚了配裝特性後,就可以進行詞條的選擇了,下面我會給出常見的一些配裝詞條,全火核心詞條當然全部火力,次要詞條一般會選擇暴率和暴傷,當暴率接近60%時仍有多餘詞條,則可以選擇爆頭傷害;獵人核心詞條中體力數量需要進行抉擇,技術越好體力相應就越少,次要詞條和全火一樣需要保證60%的暴率,然後其餘都選擇暴傷即可;坦克核心詞條選擇全部體力,次要詞條必須根據作戰環境進行決定,如果用於傳奇副本,考慮使用裝甲回復和爆炸抗性,如果用於新八,則考慮使用裝甲回復和危害防護,此外還可以使用裝甲回復+技能修復的組合;電工核心詞條全部電力,次要詞條最主要的是技能傷害,一般常用詞條組合是技能傷害和技能加速,但你也可以使用技能傷害和裝甲回復,特別的重炮電工可以選擇技能傷害和狀態效果;奶媽核心詞條全部電力,次要詞條只考慮技能修復和技能加速,在有天賦安全護衛的情況下,我使用技能加速,奶槍CD可以更快,當然金裝奶媽就不用進行抉擇了;控制核心詞條全部電力,次要詞條只考慮狀態效果和技能加速;火法核心詞條全部電力,次要詞條需要進行抉擇,一般狀態效果和技能傷害,當然也可以狀態效果和技能加速。此外,還有諸如暴傷手槍盾、爆頭手槍盾、全局增傷奶、電工增傷奶、增傷奶媽坦克等等,我就不一一列舉了。

下面我會給出一些計算公式,你可以通過這些計算公式去估算你套裝的各種數據,如武器傷害、技能傷害、狀態持續時間。

單發傷害=白字*(1+所有武器傷害+特定武器傷害)*(1+暴傷+爆頭)*(1+裝甲傷)*(1+掩體傷)*(1+乘算裝備天賦)*(1+加算裝備天賦)*(1+獨立增傷1)*(1+獨立增傷2)

技能傷害=基礎技能傷害*(1+技能分階增益+技能傷害詞條)*(1+爆裂物傷害)

技能修復=基礎技能修復量*(1+技能分階增益)*(1+0.09089*技能修復詞條數)

表面上技能修復詞條是加20%,實際計算出來只有約0.18178,因此技能修復詞條是0.09089/10%技能修復。

狀態持續時間=基礎狀態持續時間*(1+技能分階增益)*(1+狀態效果合計)