原神-1.4版凝光倍率分析與武器選擇

技能倍率

還是要老生常談的說道說道凝光的技能倍率。作為一個岩隊c,倍率永遠是她引以為傲的東西。

在沒有公子的情況下,加三顆星璇是580.9,如果有公子的普攻加成更是能到614.2的超高倍率,也就是說一個重擊就抵一個鍾離6級的低級天星。

原神-1.4版凝光倍率分析與武器選擇

因為玩凝光大多數人最多餵一個皇冠所以13級大招就不放出來了,如果有興趣可以移步觀測樞。從圖中可以得到。

12級大招是2088,眾所周知四星水神行秋大招總共也就2400多而且有時還打不滿,甚至一半都打不到,而凝光是5s內自動給你打完(一定要開屏後放大,不然傷害會減半,e的冷卻也無法刷新)。

原神-1.4版凝光倍率分析與武器選擇

e在練度高起來後就也可以作為爆發使用,而且在2命解鎖後大招完了後可以直接刷新e技能冷卻,eqe爆發破10w不是夢。

命之座

原神-1.4版凝光倍率分析與武器選擇

一命提升對群的輸出手感,也讓她被列入提米摯友的名單

二命是凝光的平民質變命座,這就是凝光eqe爆發的資本

四命可有可無的加抗

六命則是所有非滿命凝光玩家最嚮往的命座,這也是讓凝光問鼎最強四星的資本,送7顆星璇就代表着白給一個滿級的e。

凝光的命座是ch干過的少有的良心事,這也是數值ch把一個四星的數值玩到了極致的傑作。

看過我攻略的都知道我很少去做聖遺物之類的建議

武器選擇

先把武器優先次序給列一下

四風=鎖>天空

日月≈樂章(因為沒日月穩定)>黑岩>宗師>昭心(萬國我已經餵了,真不行,技能屬性都不行)

首先談下五星,鎖和四風都是凝光畢業,不要聽別人說什麼四風比鎖強,或者是鎖比四風強,這倆玩意兒幾乎就是劃等號的,一個是高面板,但是對雙爆要求高,一個是高元素傷害,對暴擊要求極低,四風的元素加成和鎖的攻擊加成幾乎是畫等號的,因為對凝光來說元素傷害加成的收益遠大於攻擊力,因為他所有的攻擊全部都是元素傷害,稀釋也不嚴重,因為加元素傷害的東西太少了,而攻擊力超過2400,就開始比較嚴重的稀釋了,各位懂了,我什麼意思吧?

然後談下四星,日月和樂章差不多,但是樂章如果是高精比日月強,因為樂章一旦賭錯,那就傷害會低不少,而且技能覆蓋率比較低,然後日月的話,輸出比他穩定很多,因為加的是暴擊率,但是暴傷會低一些,所以說這倆玩意兒差不多,其他的就不用多說了,因為其實四星武器沒多少適合凝光的,最近up的樂章可以抽一下血賺,這個武器以後一定會成為平民玩家的神,而且是會當很多年的神

總結

凝光強,強在倍率上,強在不需要反應工具人上,這位平民玩家騰出了國家隊的位置分享,凝光只要帶個雙岩,最好是鍾離就幾乎殺穿整個深淵了,有誰在說凝光菜,凝光作為四星c,有什麼面板劣勢,1.3版本前可能有,但是從1.3版本岩隊改版之後,這個說法絕對不存在。希望凝光成為崩三白夜一般的角色,踢了無數年,依然經久不衰。