操作極其繁瑣,用到了對農民的編隊,對伐木農民的shift操作,吃羊農民的分開吃,以及命官的20金一收絕不卡CD,眾多的前提條件下,達到了之前可能只存在於理論中的極限。

5:00指的是,【農民已經抵達需要造TC的地方】並且【資源已經足夠立刻造TC】的時間點。

並不是【資源足夠造TC,但是還需要農民跑到希望建造TC的目的地】的時間點。

雖說實戰絕對達不到5:00,不過確實是一種可以操作出來的思路。

由於操作細節過多,所以先從上封前的調配來講。

首先全程命官要盯着經濟建築的稅金,滿20就考慮着收一次稅之後回來繼續監督。一旦滿20沒收拖太久整個節奏就亂了。

開局立刻選中城鎮中心,把一個命官和一個村民添加到建造隊列中。

之後選中六個農民去吃離TC最近的果子。在這六個農民的走路路上選擇其中一個農民造個貼着果子的磨坊。

偵察兵立刻聚攏最近的三個羊,拉到磨坊處。

城鎮中心的集結點選擇磨坊附近,命官出來後立刻監督磨坊,同時所有吃果子農民提交食物後改為吃羊

城鎮中心下一個農民去吃羊。達到7農吃羊。

之後補到5農伐木

之後出第二個命官監督伐木

再補到6農伐木。

此時經濟結構為 7肉 6木 2命官

上一步做完後,下一個農出來的前,TC集結點往想要造地標的地方設置,同時立刻查看哪個稅滿20了立刻收,因為這個農民出來後幾乎立馬可以上封了就。此時時間大約是3:30。在點下封建之後命官不需要操作收稅了。

如果之前的命官沒有每一波都收20金並且剛好20稅(20多幾個金也可以)的時候收的話,此時會卡一次稅的CD。

3樓最後提到的那個農民點下封建的同時,立刻選擇4個吃肉的農和4個伐木的農提交資源後一起去採石,依然是需要在採石路上選一個農民起采礦場,磨坊命官轉去監督採石。伐木命官監督不變。

此時經濟結構為3肉 2木 8石 2命官。

之後的新造的農

補到4農伐木

補到2農造地標,兩個造封建地標的農民可以shift一下吃肉或者果子。

補到5農伐木

之後的農民全去吃肉,或者果子。

4:50(4:55,如果求穩)到的時候,立刻手動操作全部採石農民提交石頭,之後往你想要造TC的地方移動。

同時採石命官轉去監督磨坊,操作精力夠的話可以shift收一下採石場的稅再去監督磨坊。

5:00准時上封 資源剛好夠TC。

附圖如下。此時農民幾乎已經移動到我想造TC的地方(鹿群),同時資源和封建都即將就緒。

帝國時代4(AOE4)-中國雙命官極限雙TC玩法教學

繁瑣的操作主要集中於上封的時候。以及雙命官卡CD收稅。

上封那波,收稅的同時,還要操作農民造封建地標,同時還需要肉木農民各派四個去採石,同時磨坊命官還要換去監督採石。我實際操作的時候前後花了二十多秒才完成。但是這點容錯還是有的。也就前後晚個數秒。