視角的設置技巧

視角的設置技巧

要進行廠區規劃,沒有方便快捷的造廠技巧進行支持,是肯定造得不爽的。大部分的技巧在旁白中都有說,劉琮老師的配音也很有磁性,但相比許多沙雕萌新是沒有注意到的。因此在這裏再給大家梳理一遍。

首先按鍵盤左上角的ESC鍵,進入游戲的暫停菜單,然後點擊設置,點選游戲,看向螢幕中間部分,有個建設視角的描述。

戴森球計劃-基礎玩法

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所謂第三人稱視角,就是在建設模式下,機械人可以自由移動,通過控制它自身的移動,來完成建設區域的移動。這一模式下,機械人走到哪裏都可以完成建造,不容易出現因為離得太遠,規劃到一半,還需要把機械人移近,才能防止超出建設范圍的窘境。

但是第三人稱視角也有弊端:難以從一個固定角度審視自己的廠區,因為機械人總是處於移動狀態,其總是處於畫面的中心,就無法以廠區為觀察中心,進行進一步的設計和截圖了。

因此,你可以切換到第二種視角:上帝視角。上帝視角顧名思義,就是鎖定機械人的位置分享,而允許你在建造模式中移開畫面。!這樣讓機械人站在一旁,你可以隨意旋轉、拉近拉遠畫面,也不會因為機械人的存在而擋住重要的細節和圖標。但是這種視角的弊端也是明顯的:總是容易超出建設范圍,而不得不時常去移動一下機械人所在的位置分享。

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具體使用哪種視角,看各位的使用習慣。

除此之外,還有一個選項,叫做「智能移動建造目標」。它是用來在部署建築物時,會自動按照一定的間距模式移動鏡頭,以達到輔助快速點擊放置的功能。但是這一功能只有在鏡頭自由的情況下才能使用,也就是上帝視角才能用。

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說完了視角,咱再說說部署建築時候的技巧:放下一個建築物後,先設置它的配方,然後在其上按shift鍵直接復制這個建築及它剛剛設置好的配方,就不用放完建築物再一個個去設置配方了。

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其他還有一些技巧呢,咱到了對應的章節再說,這樣也讓大家不會那麼快就忘了技巧都有些啥了。