遊俠篇 - 《冒險聖歌(Anthem)》各機甲優劣分享

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遊俠篇

遊俠這個機甲總體的特點就是沒有特點。特別中庸,但強度卻特別高,還特別帥阿卡姆騎士/士官長/鋼鐵俠有木有。雖然樓主是萬年近戰流,但樓主還是捨不得不玩以射擊屬性為主的遊俠。

優點

非常平衡,近戰能力極強,操作感也極強。

有bug技能,星火光束。

拉隊友很好用。

 缺點

強度非常依賴星火光束和霰彈噴子。

大招非常弱,大招和巨像差2個level和風暴截擊至少差3個level。

  打法

飛行電棍敲地板(我們俗稱飛A),或者閃避電棍(閃A),前者作為啟動技,後者放在連招裡。

噴子噴爆怪物、丟手雷、星火光束。

而流程大概是:飛A啟動(可以沒有這一步),星火光束中短距離破盾(不夠就上霰彈噴子噴爆),閃A上電狀態,丟手雷(粘性手雷/分裂手雷)引發combo,繼續閃A/霰彈噴子/星火光束。

以上操作除了和飛A啟動均為近戰,閃A/霰彈槍/星火光束互相填補cd空白可以做到無間隙操作。手雷引爆也是近身丟(丟的快,無腦,準星高)。

個人理解,真正強大的遊俠是近戰戰士。因為操作非常無縫並且密集,操作方式也比較簡單。配上壁壘點這個生存性技能,可以帶領隊友一起沖怪堆玩耍。

  技能配置

LB技能:分裂手雷,粘性手雷(用作引爆)。個人兩個都嘗試過蠻多次,覺得兩個都不錯。配合電棍,combo頻率很高。

RB技能:唯一指定星火光束。沒有星火光束的遊俠是沒有輸出的,這玩意a測不吃貓飯懟小怪的頭一跳570,蜘蛛屁股一跳最高1000多,cd極短還有10發。

不止近戰爽,還可以遠端偷人。沒有這個技能就沒有近戰輸出可言(你靠霰彈噴子近戰破盾速度差太多了,噴子主要用來補傷害和填cd的,電棍上狀態巨強,傷害巨弱硬直還大CD還長,被其他三個機甲暴打)。

輔助技能:壁壘點。關鍵時刻要靠你拉隊友。這壁壘1000多血還是管用的。

  槍械

必帶:霰彈噴子。有噴子和沒噴子的遊俠是兩個遊俠。遊俠除了星火光束沒啥遠端輸出(你要說靠槍,大家都可以靠槍),而且遠端殺人速度比近戰慢太多了。

必帶:狙擊(版本之王),各種狙換著用吧。

從上面看來,要讓遊俠強度提高,技能就比較固定了。你可能會說截擊強度也比較固定呀。但我想說的是,人家截擊一個RB+LB就已經無腦A爆了,其他的愛怎麼浪怎麼浪。更別說大招毀天滅地了。

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