風暴篇 - 《冒險聖歌(Anthem)》各機甲優劣分享

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風暴篇

優點

擁有最強的遠程能力和僅次於截擊的近戰能力。

單挑能力僅次於截擊,無盾怪無限屈死還能回一大管大招。論單挑全面性,甚至打爆截擊。(請問你截擊面對一個噴火器巨像敢a爆嗎,風暴直接無限屈死)。

攢大招速度太快,大招毀天滅地(傷害僅次於截擊),但是論全面性依舊碾壓截擊。

控制能力極強。

浮空的風暴簡直是鋼板。

近乎無限浮空當射手太強了。

閃避性能所有機甲最強。

玩法

就試玩內容,個人認為風暴主要分為兩個build:近戰build和遠程苟流build。

風暴的近戰操作方式如下。

霜片/冰雪風暴,跳起來火拳(火炎擊)。

操作方式就是(1+2)迴圈,怪物去世,大招get。

啟動也可以使用飛A,捶完地板怪的甲就快沒了,而且你還可以墊一個落雷或者狙擊槍的傷害。

風暴3塊霜片+跳起來火拳。即可實現無間隙無CD操作。真的是近身無限連,怪還是凍住不能動的只能活活等死。而且這個無限連還是無限combo,怪有多少血,就給你回多少大招條!!!有大招的風暴怕過誰????太bug了吧,真的是無腦強。

遠端操作方式如下。

浮空+盾牆,看情況冰片説明隊友控場(冰片的數量自己控制下),冰片+落雷combo打aoe/冰雪風暴+火球打aoe和combo,狙擊。

可以看到遠端的操作方式比較簡單。遠端其實控制能力高於輸出,雖然輸出不低,風暴的輸出近戰更為密集(火球輸出高,但需要蓄力,dps低且缺乏控制,對精英單怪疲軟不少)。而且風暴最核心的輸出是大招,遠程型風暴攢大招必然比近戰慢。

但是風暴的好處是浮空以後甲的品質巨高。追求生存的朋友,可以考慮火拳+跳起來浮空冰塊,再火拳,疲軟的間隙就只有落地那一會。何況風暴還有個盾牆擋週邊子彈。

技能搭配

LB技能:落雷/冰霜風暴,後者更好,前者可以打引爆combo,然而火拳就是引爆技,不需要多一個引爆技。而且冰霜風暴傷害是很高的,而且雙冰一起控其實非常穩,有遠有近。控制屬於更加無間隙的那種。如果帶落雷是則主要為了遠端combo和破盾技。

RB技能:冰片/火球。冰片顯然好於火球,因為有近有遠,近身由於cd短,數量多,配合近戰無限連無限控無限combo。火球輸出高,而且帶了火球必帶冰霜。但其實整體用下來會發現不如冰片實用。真正追求強度,這個位置也是固定冰片。

輔助技能:目前demo只發現盾牆。

槍械

和截擊一樣帶雙狙擊。因為近戰能力太強, cd太短根本不需要霰彈噴子。另外風暴的近乎無限浮空真的bug,如果遊俠無限浮空打蜘蛛我直接射爆,鎖視角邊閃避邊射邊星火光束(可惜視頻裡可以看到一下子就萎了),風暴是真的能射,射屬性最強英雄可能是風暴了。

打法總結

最後總結一下三種機甲的基礎打法,均為偏近戰類型(輸出密集,壓制力強)。

截擊,近戰+呼風喚雨鎖視角無限連。吃操作和反應意識。

遊俠,星火光束+電棍+霰彈噴子配合手雷引爆無限連。吃條理性。

風暴,冰片+火拳無限連。無腦強,強無敵。

順便提一句,截擊的鍵位設置,完美適用于遊俠和風暴。星火光束和冰片,正好在LB的位置,不要太舒服。

以上就是小編給大家帶來的就是聖歌全機甲優劣分析,想必很多朋友都瞭解了吧。

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